5SOS "신보는 멤버들 일생 품어…빌보드 정상 노려볼만"
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작성자 하미웅
작성일20-03-27 01:29
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이전 앨범 모두 '빌보드200' 1위…정규 4집 '캄' 발매
"록밴드로 고향 호주 이름 알리고파"
오는 27일 정규 4집을 발매하는 미국 밴드 파이브 세컨즈 오브 서머[유니버설뮤직 제공]
(서울=연합뉴스) 오보람 기자 = 어깨를 들썩이게 하는 경쾌한 멜로디 사이로 중간중간 기타 뜯기는 소리와 쿵쿵대는 드럼 소리가 들린다. 중독성 있는 훅(hook)을 흥얼거리게 하면서도 묘하게 록 사운드가 섞여 있다.
호주 출신 4인조 밴드 '파이브 세컨즈 오브 서머'(5 Seconds Of Summer·이하 5SOS) 음악은 팝인 듯하면서도 록 같고, 록인 듯하면서도 팝 같다.
이런 매력으로 록이 낯선 이들까지 사로잡았다. 밴드로는 최초로 데뷔 후 지금까지 낸 앨범 3장 모두 미국 빌보드 메인 앨범 차트인 '빌보드 200' 1위에 올랐다.
국내에서도 '오소스'라는 별명으로 불리며 인기를 높이는 5SOS가 2년 만에 정규 4집 '캄'(CALM)을 오는 27일 내놓는다.
이들은 음반 발매 전 유통사 유니버설뮤직을 통해 한 서면 인터뷰에서 앨범명은 캘럼 후드(Calum Hood), 애슈턴 어윈(Ashton Irwin), 루크 헤밍스(Luke Hemmings), 마이클 클리퍼드(Micheal Clifford)로 구성된 밴드 멤버 각 이름 앞글자를 합쳐 만들었다며 "밴드 초창기 팬들이 붙여준 이름이기도 하다"고 소개했다.
"'캄'은 언제나 마치 밴드 두번째 이름처럼 따라다녔어요. 멤버들이 그 어느 때 보다 하나가 됐다고 느낀 우리는 드디어 앨범을 발매하게 됐고, 마침 '캄'이라는 이름이 떠올랐죠. 다양한 의미로 해석될 수 있겠지만, 그 중심에는 다름 아닌 우리 네 명이 있다고 생각해요."(기타리스트 클리퍼드)
오는 27일 정규 4집을 발매하는 미국 밴드 파이브 세컨즈 오브 서머[유니버설뮤직 제공]
이번 앨범에는 멤버들 이름뿐만 아니라 이들의 인생까지 함축해 담겼다.
2011년 밴드를 결성 후 유튜브에 다른 아티스트 커버곡을 올리며 명성을 얻었고, 이후 정식으로 데뷔해 승승장구한 '밴드의 역사'가 아니라 멤버 '개인의 경험'이 녹아들었다.
"'캄'은 멤버들 일생을 품은 앨범이에요…밴드 중심으로 이루어졌다기보다 각 멤버 개별적인 색깔이 합쳐져 만들어졌죠. 이번 앨범을 통해 음악 작업 욕구를 충분히 배출했다고 느껴요."(보컬 헤밍스)
신보에는 정식 발매일에 앞서 공개한 '이지어'(Easier), '티스'(Teeth) 등을 포함해 열다섯 트랙이 담겼다.
고향을 향한 그리움을 리드미컬한 록 사운드에 담아낸 '레드 데저트'(Red Desert)부터 사랑하는 사람에게 마음을 고백하는 세레나데 '와일드플라워'(Wildflower), 소년이 남자가 되는 성장기를 리듬앤드블루스(R&B)에 녹인 '올드 미', U2 기타리스트 디 에지가 참여해 화제가 된 곡 '베스트 이어즈'(Best Years)까지 다채로운 곡으로 채워졌다.
1·2집이 10대의 패기를 담은 팝 펑크를 기반으로 했다면 전작 '영블러드'(Youngblood)에서는 팝 색채가 더 강해졌다. 그리고 새 앨범에선 '록밴드'로서 정체성은 지키면서도 장르에 한계를 두지 않는 5SOS만의 스타일을 추구하는 모습이 엿보인다.
"3집부터 다양한 시도를 했어요. 그런 시도들이 또 새로운 영향을 미치면서 신디사이저를 사용한 다양한 사운드도 만들 수 있었던 것 같아요."(헤밍스)
오는 27일 정규 4집을 발매하는 미국 밴드 파이브 세컨즈 오브 서머[유니버설뮤직 제공]
2011년 밴드 결성 당시 네 멤버는 모두 10대 소년이었다. 4집을 내는 지금 이들 모두 20대 청년이 됐고, 6년간 음악 작업과 무대 경험으로 한층 더 성장했다.
그래서인지 이들은 인터뷰에서 '성장'을 강조했다.
클리퍼드는 이번 앨범을 두고 "멤버들이 성인으로서 새로운 시기를 맞이할 수 있었던 전환점이 된 것 같다"고 설명했다.
"성장하며 본인이 즐거워하는 것들로부터 영향을 받는 것도 중요하다고 생각해요. 멤버 간 공통분모도 중요하지만, 다양한 차이점이 밴드 내에도 큰 영향을 미치고 밴드를 더욱 특별하게 만드니까요."(베이시스트 후드)
어릴 적부터 고향 땅을 떠나 미국에서 활동한 이들은 출생지인 호주에 대한 애정이 대단하다.
호주 산불 기금을 조성하기 위해 마련된 G'Day USA 행사에 출연해 '레드 데저트' 무대를 처음 공개하기도 했다.
"최근에도 록밴드 또는 팝 록밴드로서 전 세계에 호주의 이름을 알리고 싶다는 생각이 들었어요. 호주에서 뮤직비디오를 촬영하고 자선 이벤트에도 참여하며 나라를 알리기 위해 이런 좋은 일을 하는 건 굉장히 중요하다고 봐요."(헤밍스)
오는 27일 정규 4집을 발매하는 미국 밴드 파이브 세컨즈 오브 서머[유니버설뮤직 제공]
5SOS가 이번 앨범으로도 '빌보드 200' 정상에 설지도 주목된다. 이들은 최고의 앨범을 만들어야 한다는 부담감은 늘 존재한다며 성적이 그 중요한 지표 중 하나라는 것을 인정했다. 그러면서 한편으로 자신감도 드러냈다.
"저희는 항상 저희가 만족하는 음악을 만들어요. 이런 결과물을 좋아해 주는 팬들 덕분에 지금까지 차트 1위를 할 수 있었다고 생각합니다. 이번에도 많은 사랑을 해주신다면 1위를 조심스럽게 노려볼 수 있지 않을까요. 뭐 그렇지 않다 해도 괜찮아요 "(헤밍스)
미국 밴드 파이브 세컨즈 오브 서머가 오는 27일 발매하는 정규 4집 '캄' 표지 사진[유니버설뮤직 제공]
rambo@yna.co.kr
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이전 앨범 모두 '빌보드200' 1위…정규 4집 '캄' 발매
"록밴드로 고향 호주 이름 알리고파"

(서울=연합뉴스) 오보람 기자 = 어깨를 들썩이게 하는 경쾌한 멜로디 사이로 중간중간 기타 뜯기는 소리와 쿵쿵대는 드럼 소리가 들린다. 중독성 있는 훅(hook)을 흥얼거리게 하면서도 묘하게 록 사운드가 섞여 있다.
호주 출신 4인조 밴드 '파이브 세컨즈 오브 서머'(5 Seconds Of Summer·이하 5SOS) 음악은 팝인 듯하면서도 록 같고, 록인 듯하면서도 팝 같다.
이런 매력으로 록이 낯선 이들까지 사로잡았다. 밴드로는 최초로 데뷔 후 지금까지 낸 앨범 3장 모두 미국 빌보드 메인 앨범 차트인 '빌보드 200' 1위에 올랐다.
국내에서도 '오소스'라는 별명으로 불리며 인기를 높이는 5SOS가 2년 만에 정규 4집 '캄'(CALM)을 오는 27일 내놓는다.
이들은 음반 발매 전 유통사 유니버설뮤직을 통해 한 서면 인터뷰에서 앨범명은 캘럼 후드(Calum Hood), 애슈턴 어윈(Ashton Irwin), 루크 헤밍스(Luke Hemmings), 마이클 클리퍼드(Micheal Clifford)로 구성된 밴드 멤버 각 이름 앞글자를 합쳐 만들었다며 "밴드 초창기 팬들이 붙여준 이름이기도 하다"고 소개했다.
"'캄'은 언제나 마치 밴드 두번째 이름처럼 따라다녔어요. 멤버들이 그 어느 때 보다 하나가 됐다고 느낀 우리는 드디어 앨범을 발매하게 됐고, 마침 '캄'이라는 이름이 떠올랐죠. 다양한 의미로 해석될 수 있겠지만, 그 중심에는 다름 아닌 우리 네 명이 있다고 생각해요."(기타리스트 클리퍼드)

이번 앨범에는 멤버들 이름뿐만 아니라 이들의 인생까지 함축해 담겼다.
2011년 밴드를 결성 후 유튜브에 다른 아티스트 커버곡을 올리며 명성을 얻었고, 이후 정식으로 데뷔해 승승장구한 '밴드의 역사'가 아니라 멤버 '개인의 경험'이 녹아들었다.
"'캄'은 멤버들 일생을 품은 앨범이에요…밴드 중심으로 이루어졌다기보다 각 멤버 개별적인 색깔이 합쳐져 만들어졌죠. 이번 앨범을 통해 음악 작업 욕구를 충분히 배출했다고 느껴요."(보컬 헤밍스)
신보에는 정식 발매일에 앞서 공개한 '이지어'(Easier), '티스'(Teeth) 등을 포함해 열다섯 트랙이 담겼다.
고향을 향한 그리움을 리드미컬한 록 사운드에 담아낸 '레드 데저트'(Red Desert)부터 사랑하는 사람에게 마음을 고백하는 세레나데 '와일드플라워'(Wildflower), 소년이 남자가 되는 성장기를 리듬앤드블루스(R&B)에 녹인 '올드 미', U2 기타리스트 디 에지가 참여해 화제가 된 곡 '베스트 이어즈'(Best Years)까지 다채로운 곡으로 채워졌다.
1·2집이 10대의 패기를 담은 팝 펑크를 기반으로 했다면 전작 '영블러드'(Youngblood)에서는 팝 색채가 더 강해졌다. 그리고 새 앨범에선 '록밴드'로서 정체성은 지키면서도 장르에 한계를 두지 않는 5SOS만의 스타일을 추구하는 모습이 엿보인다.
"3집부터 다양한 시도를 했어요. 그런 시도들이 또 새로운 영향을 미치면서 신디사이저를 사용한 다양한 사운드도 만들 수 있었던 것 같아요."(헤밍스)

2011년 밴드 결성 당시 네 멤버는 모두 10대 소년이었다. 4집을 내는 지금 이들 모두 20대 청년이 됐고, 6년간 음악 작업과 무대 경험으로 한층 더 성장했다.
그래서인지 이들은 인터뷰에서 '성장'을 강조했다.
클리퍼드는 이번 앨범을 두고 "멤버들이 성인으로서 새로운 시기를 맞이할 수 있었던 전환점이 된 것 같다"고 설명했다.
"성장하며 본인이 즐거워하는 것들로부터 영향을 받는 것도 중요하다고 생각해요. 멤버 간 공통분모도 중요하지만, 다양한 차이점이 밴드 내에도 큰 영향을 미치고 밴드를 더욱 특별하게 만드니까요."(베이시스트 후드)
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코로나19 장기화에 걱정·기대 교차
신종 코로나바이러스 감염증 확산으로 외출을 극도로 꺼리는 사회적 분위기가 형성되자 게임 다운로드가 증가하는 등 게임 업계가 의외의 호재를 만났다. 그러나 업계에서는 경기 침체가 장기화되면 게임 산업도 타격을 입을 수밖에 없다며 우려했다. 마스크를 쓰고 모바일 게임을 즐기는 이용자(왼쪽 사진)와 칸막이를 설치한 게임사 펄어비스의 구내식당 풍경(오른쪽). 이다니엘 기자, 펄어비스 제공
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)이 무섭게 확산하는 가운데 게임 업계에는 걱정과 기대가 교차하고 있다.
최근에는 코로나19 사태로 세계경제가 급속도로 위축되는 와중에도 게임 이용 사례는 되레 늘어나고 있다는 조사 결과가 발표됐다. 외출이 어려워지고 자가격리가 늘면서 집에서 혼자서 할 수 있는 게임 이용이 늘어났기 때문이다. 데이터 분석 업체 앱애니에 따르면 코로나19가 본격적으로 확산한 지난달 마지막 주 주간 게임 다운로드 숫자는 전년 평균 대비 35% 급증해 1500만건 이상의 게임이 다운로드됐다. 전월 대비로는 25% 증가한 수치다.
코로나19 발원지인 중국의 경우 2월 한 달간 게임 다운로드 비율이 2019년 평균 대비 80% 증가했다. 또한 라임라이트 네트웍스에 따르면 올해 전 세계 게이머들의 빈지-게이밍(binge-gaming, 한꺼번에 몰아서 게임하기) 시간은 4시간36분으로 지난해 대비 7% 증가했다.

하지만 업계는 이 같은 현상이 단기적으로는 호재일 수 있으나 중장기로 보면 결국 악영향을 줄 것이라고 판단하고 있다. 한 업계 고위 관계자는 “코로나19가 장기화되면 경제 전반이 침체되고 소비자가 지갑을 닫기 때문에 게임 시장도 타격을 입을 수 있다”며 “경기가 더 나빠지면 사행성 요소를 가진 게임들로 매출이 이동할 가능성도 있다”고 전망했다.
잇따른 오프라인 행사 취소도 향후 매출에 악재로 작용할 가능성이 크다. 올해 6월 미국 LA에서 열릴 예정이었던 세계 최대 규모의 게임 전시회인 전자엔터테인먼트박람회(E3)는 전격 취소됐다. 앞서 지난달 개최될 예정이었던 대만 타이베이 게임쇼는 6월로 연기됐다. 오프라인 행사가 잇달아 막을 올리지 못하자 유럽 최대 게임쇼인 게임스컴(8월)과 일본 도쿄 게임쇼(9월) 또한 앞날을 장담할 수 없게 됐다.
국내 오프라인 게임 행사도 대거 취소되는 분위기다. 넥슨은 오는 6월 개최할 예정이었던 국내 최대 게임 개발자 행사 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)를 잠정 연기했다. 아직 3개월 넘게 시간이 남았지만 넥슨측은 “코로나19 확산 추이를 예측하기 어렵다”면서 시기를 뒤로 미뤘다. 5월 열릴 예정이었던 플레이엑스포 또한 주최측인 경기도가 지난 20일 취소를 공식화했다. 이 외에 신작 발표회나 유저 간담회 등도 온라인으로 대체되거나 취소되는 추세다.
사태가 장기화될 경우 게임 개발 일정에도 영향을 미칠 전망이다. 게임사들은 코로나19가 확산된 지난달 중순부터 재택·순환근무를 시행하고 있다. 한 대형 게임사 관계자는 “개발자들은 슬랙(메신저 프로그램) 등을 통해 업무 논의를 하는 게 일상화돼있다”며 당장의 게임 개발이나 서비스에는 큰 차질이 없다고 말했다. 그러나 다른 게임사 관계자는 “재택근무 기간이 길어지면 개발 일정이 더뎌지는 것은 어쩔 수 없다. 마케팅 등을 축소하면서 전반적으로 침체될 것”이라고 전했다. 한 중형 게임사 관계자는 “게임을 만들려면 기획, 디자인, 개발, 퍼블리싱, 마케팅 등이 어우러져야 하는데 코로나19가 장기화되면 신규 게임 개발·출시에 차질을 빚을 수밖에 없다. 기존 서비스 중인 게임도 협업이 어려운 상황이 발생해 대규모 업데이트나 이벤트 등이 자취를 감출 수밖에 없다”고 평가했다.
이다니엘 기자 dne@kmib.co.kr
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코로나19 장기화에 걱정·기대 교차

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)이 무섭게 확산하는 가운데 게임 업계에는 걱정과 기대가 교차하고 있다.
최근에는 코로나19 사태로 세계경제가 급속도로 위축되는 와중에도 게임 이용 사례는 되레 늘어나고 있다는 조사 결과가 발표됐다. 외출이 어려워지고 자가격리가 늘면서 집에서 혼자서 할 수 있는 게임 이용이 늘어났기 때문이다. 데이터 분석 업체 앱애니에 따르면 코로나19가 본격적으로 확산한 지난달 마지막 주 주간 게임 다운로드 숫자는 전년 평균 대비 35% 급증해 1500만건 이상의 게임이 다운로드됐다. 전월 대비로는 25% 증가한 수치다.
코로나19 발원지인 중국의 경우 2월 한 달간 게임 다운로드 비율이 2019년 평균 대비 80% 증가했다. 또한 라임라이트 네트웍스에 따르면 올해 전 세계 게이머들의 빈지-게이밍(binge-gaming, 한꺼번에 몰아서 게임하기) 시간은 4시간36분으로 지난해 대비 7% 증가했다.

하지만 업계는 이 같은 현상이 단기적으로는 호재일 수 있으나 중장기로 보면 결국 악영향을 줄 것이라고 판단하고 있다. 한 업계 고위 관계자는 “코로나19가 장기화되면 경제 전반이 침체되고 소비자가 지갑을 닫기 때문에 게임 시장도 타격을 입을 수 있다”며 “경기가 더 나빠지면 사행성 요소를 가진 게임들로 매출이 이동할 가능성도 있다”고 전망했다.
잇따른 오프라인 행사 취소도 향후 매출에 악재로 작용할 가능성이 크다. 올해 6월 미국 LA에서 열릴 예정이었던 세계 최대 규모의 게임 전시회인 전자엔터테인먼트박람회(E3)는 전격 취소됐다. 앞서 지난달 개최될 예정이었던 대만 타이베이 게임쇼는 6월로 연기됐다. 오프라인 행사가 잇달아 막을 올리지 못하자 유럽 최대 게임쇼인 게임스컴(8월)과 일본 도쿄 게임쇼(9월) 또한 앞날을 장담할 수 없게 됐다.
국내 오프라인 게임 행사도 대거 취소되는 분위기다. 넥슨은 오는 6월 개최할 예정이었던 국내 최대 게임 개발자 행사 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)를 잠정 연기했다. 아직 3개월 넘게 시간이 남았지만 넥슨측은 “코로나19 확산 추이를 예측하기 어렵다”면서 시기를 뒤로 미뤘다. 5월 열릴 예정이었던 플레이엑스포 또한 주최측인 경기도가 지난 20일 취소를 공식화했다. 이 외에 신작 발표회나 유저 간담회 등도 온라인으로 대체되거나 취소되는 추세다.
사태가 장기화될 경우 게임 개발 일정에도 영향을 미칠 전망이다. 게임사들은 코로나19가 확산된 지난달 중순부터 재택·순환근무를 시행하고 있다. 한 대형 게임사 관계자는 “개발자들은 슬랙(메신저 프로그램) 등을 통해 업무 논의를 하는 게 일상화돼있다”며 당장의 게임 개발이나 서비스에는 큰 차질이 없다고 말했다. 그러나 다른 게임사 관계자는 “재택근무 기간이 길어지면 개발 일정이 더뎌지는 것은 어쩔 수 없다. 마케팅 등을 축소하면서 전반적으로 침체될 것”이라고 전했다. 한 중형 게임사 관계자는 “게임을 만들려면 기획, 디자인, 개발, 퍼블리싱, 마케팅 등이 어우러져야 하는데 코로나19가 장기화되면 신규 게임 개발·출시에 차질을 빚을 수밖에 없다. 기존 서비스 중인 게임도 협업이 어려운 상황이 발생해 대규모 업데이트나 이벤트 등이 자취를 감출 수밖에 없다”고 평가했다.
이다니엘 기자 dne@kmib.co.kr
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